Karikatur
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- Frederike Birkemeyer
Was ist ein Cartoon?
A Karikatur, Auch Comics genannt, ist es eine Reihe von Zeichnungen, die eine Geschichte erzählen. Die Zeichnungen werden in Kisten unterteilt, die aufeinanderfolgende Teile der Geschichte darstellen. Manchmal gibt es in den Zeichnungen auch Text, der Details der Geschichte erklärt oder ausdrückt, was die Charaktere sagen. Im letzten Fall erscheint der Text in einer Cloud oder Globus gesperrt.
Die Cartoons, die in Zeitschriften oder Zeitungen veröffentlicht werden. Stattdessen Comics wie wie Asterix, Mafalda entweder Tims Sie zählen längere Geschichten und können auf vielen Seiten erweitert werden, um unabhängige Bücher zu bilden.
Sie sind seit der Antike bis nach dem Römischen Reich gültig, insbesondere wegen seines satirischen und politischen Charakters; Genau dank Humor haben die Comics bis heute überlebt und sich mit der Zeit neu erfinden.
In vielen Ländern genießen Comics eine lange Tradition, wie in Japan (wo Manga erzählt wird), in den Vereinigten Staaten, in Frankreich und in Belgien und in geringerem Maße Argentinien, Italien, Großbritannien, Spanien, Korea oder China.
Cartoon -Eigenschaften
- Es erzählt eine Geschichte durch Zeichnungen und Worte.
- Es wird durch Kisten gebildet, die nach der Entwicklung der Geschichte platziert werden. Diese Kisten werden Vignetten genannt.
- Obwohl ein Cartoon jedes Thema ansprechen kann, erzählt die überwiegende Mehrheit normalerweise Comic, Spaß, Superhelden oder Abenteuergeschichten.
- Die Erweiterung eines Cartoons kann von ein paar Kisten auf mehrere Zehn oder Hunderte variieren.
- Da ein Comic eine Geschichte ist, kann er wie diese in drei Teile unterteilt werden: Einführung, Entwicklung und Ergebnis.
- Die Worte, die von einem Charakter gesagt werden, sind in Kreisen, die als Luftballons oder Snacks bezeichnet werden.
- Manchmal greift der Erzähler ein, um kurze Hinweise auf die Entwicklung des Cartoons zu machen. Zum Beispiel: "Der nächste Tag ..."; "Im Hauptquartier ...".
Elemente des Cartoons
Die Comics haben sieben Hauptelemente, nämlich:
Die Vignette
Es ist das Feld, der Raum, der die Zeichnung und den Text enthält. Eine Vignette ist auch eine narrative Einheit. Das heißt, es repräsentiert einen bestimmten Moment in der Entwicklung der Geschichte.
Kann dir dienen: es war esDie Zeichnung
Es ist das Wichtigste im Comic -Streifen. Obwohl es einige Schwarz -Weiß -Cartoons gibt, sind die meisten Farbe. Der Autor veröffentlicht seine Fantasie, um auffällige Charaktere und eine Geschichte zu zeichnen, die uns erwischt.
Der Text
Dies sind die Wörter, die in der Zeichnung erscheinen. Einige repräsentieren, was die Charaktere sagen oder denken, während andere kurze Interventionen des Autors sind, um die Entwicklung der Geschichte zu klären.
Wir können auch Onomatopoeia finden, dh Worte, die Rauschen oder Geräusche nachahmen, wie: "Buuum", "Pipipi", "Zas" unter anderem.
Der Snack
Sind diese Kreise oder Luftballons die Wörter, die die Charaktere sagen, umgeben.
Die Straße
Sie sind Streifen, die leer sind, die dazu dienen, eine Vignette von Folgendem visuell zu trennen.
Das Kartell
Es ist ein kleines Rechteck oben links in der Vignette, wo die kurzen Interventionen des Autors erscheinen.
Kinetische Figuren
Sie sind grafische Ressourcen, die verwendet werden, um das Gefühl der Bewegung und einen starken Einfluss zu verleihen. Zum Beispiel einige Zeilen, die die Reifen eines Autos lassen, um den Eindruck zu vermitteln, dass es beginnt; oder auch ein Stern von akuten und farbigen Spitzen von intensivem Rot, um einen starken Einfluss wie einen Schlag oder einen Zusammenstoß vorzuschlagen.
Schauen Sie sich das folgende Beispiel an (es ist in englischer Sprache), in dem viele der erwähnten Elemente festgestellt werden:
Comic "La Slave" von Howard Larsen, 1949. Quelle: Wikimedia CommonsTeile des Cartoons
Einführung
Entspricht der ersten und ersten Vignetten gemäß der Erweiterung des Cartoons. Hier sind die Hauptfiguren und die Umgebung, in der sie sich entwickeln.
Knoten
Der Knoten beantwortet die Frage: Was ist mit den Hauptfiguren passiert?, Welche Situation sollte ausgesetzt und lösen?
In einer Episode von Tims, Zum Beispiel entdeckt der Charakter ein internationales Opiumverkehrsnetzwerk unabsichtlich, ein illegales Medikament. Tintin schlägt vor, das Netzwerk abzubauen und ihre Führer ins Gefängnis zu schicken.
Kann Ihnen dienen: Was ist der Zweck eines Aufsatzes?Entwicklung
In diesem Teil gibt es all diese Aktionen, die die Hauptperson s).
In Tinins Beispiel beschließt er, das Netzwerk zu infiltrieren, um Beweise zu sammeln und die Führer zu identifizieren, bevor er der Polizei mitteilt.
Ergebnis
Es ist die Art und Weise, wie die widersprüchliche Situation eine Lösung erreicht, die glücklich sein kann oder nicht für die Hauptfiguren.
Nach dem Beispiel von Tintin endet der Cartoon mit dem Abbau des Netzwerks der Drogenhändler und der Erfassung seiner Hauptbosse.
Arten von Cartoon
Leitartikel oder Richtlinien
Ein redaktioneller Cartoon, auch als politischer Cartoon bekannt, ist eine Illustration, die eine politische oder soziale Botschaft enthält. Dies trat zum ersten Mal während der protestantischen Reform in Deutschland in den frühen 1500er Jahren auf.
Gegenwärtig sind redaktionelle Cartoons in den meisten Zeitungen zu finden. In ähnlicher Weise haben viele redaktionelle Karikaturisten radikaler Themen ihre Präsenz im Internet festgelegt.
Comic-Bücher Gag
Geben Sie Cartoons ein Gag Es sind humorvolle Zeichnungen in Zeitschriften, Zeitungen und Grußkarten. Im Allgemeinen bestehen sie aus einer einzigen Zeichnung, begleitet von einer Legende oder einem "Dialogballon".
Comic -Streifen oder Comics
Sie werden täglich auf festen Seiten gefunden, die von Zeitungen auf der ganzen Welt zugewiesen werden. Sie sind normalerweise eine kurze Reihe von Abbildungen von Sequenzzeichnungen. In den Vereinigten Staaten sind sie allgemein als "Comics" bekannt.
Trickfilme
Eine der häufigsten modernen Verwendungen im Begriff Cartoon bezieht sich auf Fernsehen, Filme, Kurzfilme und elektronische Medien. Obwohl der Begriff auf jede animierte Präsentation angewendet werden kann, wird er häufiger in Bezug auf Programme für Kinder verwendet.
In ihnen werden Tiere in menschlicher Form, Superhelden, Abenteuern führender Kinder und ähnlichen Themen verwendet, um die Geschichten zu erzählen.
Wie man einen Schritt -für -Schritt -Cartoon macht?
Wenn Sie darüber nachdenken, Ihren eigenen Cartoon zu erstellen, empfehlen wir den folgenden Schritten:
Kann Ihnen dienen: 57 Wörter mit mittlerer H: Definition und Beispiele1. Erstellen Sie die Geschichte und die Charaktere
Wie Sie bereits gelernt haben, erzählt ein Cartoon eine Geschichte. Deshalb besteht der erste Schritt darin, die Geschichte und die Charaktere zu erstellen. Überlegen Sie, was der Knoten sein wird und vor allem das Ergebnis.
Denken Sie auch darüber nach, wie die Persönlichkeit Ihrer Protagonisten ist, was sie mögen, was sie motiviert, was sie am meisten wollen und was sie am meisten fürchten. Wenn Sie gedacht haben, dass die Charaktere sprechen, ist dies die Zeit, jedes ihrer Interventionen zu schreiben.
2. Zeichnen Sie die Charaktere
Jetzt ist es an der Zeit, die Charaktere zu machen, die Sie erstellt haben, das Aussehen. Fragen Sie sich: Was unterscheidet sie?, Was gibt ihnen ihre eigene Identität?, Haben sie Supermächte??
3. Verteilen Sie die Aktion in den Vignetten
Wenn Sie sich klar haben, wie Ihre Leute sind und in der Geschichte, in der sie auftreten, ist es Zeit, über die Vignetten nachzudenken. Teilen Sie Ihre Geschichte in konkrete narrative Handlungen und geben Sie jeder Handlung eine Vignette. Zum Beispiel:
- Viñeta 1: zeigt den Hauptcharakter, der an einem sonnigen Morgen auf der Straße geht.
- Viñeta 2: Plötzlich stoppt ein verdächtiges Auto. Der Hauptcharakter ist fasziniert.
- Viñeta 3: Ein Mann stützt einen Mann, der schwarz gekleidet ist, einschüchternd.
Und so weiter, bis Sie die Geschichte abgeschlossen haben. Verwenden Sie alle Vignetten, die Sie für notwendig halten.
4. Es bleibt nur zu zeichnen
Sobald Sie die Aktion in den Vignetten verteilt haben, müssen Sie nur Ihren Cartoon zeichnen.
Beispiele für berühmte Comics
- Die Abenteuer von Tintin (Hergé)
- Asterix El Galo (René Gosciny und Albert Uderzo)
- Adolf (Osamu Tezuka)
- Mafalda (Cinchona)
- Der Sandmann (Neil Gaiman)
- NAUSICAA (Hayao Miyazaki)
- Erdnüsse -Charlie Brown, entweder Carlitos, In Spanien- (Charles Schulz)
- Batman: Die Rückkehr des dunklen Ritters (Frank Miller)
- Mortadelo und Filemon (Francisco Ibáñez)
- All-Star Supermann (Grant Morrison und Frank Quenty)
Verweise
- 10 Comics, die Sie vor dem Sterben lesen sollten. Von Esquire genommen.com.
- 15 Wesentliche Comics für diejenigen, die noch nie einen Comic eröffnet haben. Entnommen von Elpais.com.