Paradoxe Spiele

Paradoxe Spiele

Was sind die paradoxen Spiele??

Der Paradoxe Spiele Sie sind diejenigen, in denen die Ambivalenz zwischen Zusammenarbeit und Opposition auftritt. Der Spieler kann jederzeit entscheiden, ob er kooperieren oder sich ablehnen will. Dies bedeutet, dass dieselbe Person als Partner oder Gegner im selben Spiel des Spiels eingreifen kann.

Es gibt viele traditionelle Spiele, die paradox sind, aber es kann auch auf Sport wie Radfahren oder Skifahren angewendet werden. Die Teilnehmer dieser Spiele machen eine Reihe von Pakten und Allianzen, die jedoch nicht unbedingt im Laufe des Spiels erfüllt sind, was Misstrauen erzeugt, da nicht bekannt ist, ob der Pakt erfüllt wird oder nicht.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Spielen schlagen Paradoxika ein Netzwerk von motorischen Interaktionen vor, damit die Teilnehmer nach Belieben miteinander handeln können. Zusätzlich zur Erfüllung wichtiger sozialer und pädagogischer Rollen sind sie Spiele, die Spaß haben, da sie eine dynamische, die zum Spaß etabliert ist.

Abhängig von der Logik des Spiels und den Regeln gibt es mehrere Klassifikationen von Spielen. Wenn wir sie durch die motorische Situation charakterisieren, können sie psychomotorisch oder soziomotorisch sein. In Psychomotor hängt die Leistung des Spiels vom Spieler ab, so dass er in der Regel alleine handeln wird.

Andererseits müssen die Teilnehmer in Soziomotor miteinander interagieren. Und wir können sie auch als:

  • Genossenschaften oder Kommunikation: Wo Allianzen gebildet werden.
  • Gegenwende oder Kommunikation: Wo ein Gegner da ist
  • Opositive Kooperative: Wo es zwei Seiten gibt, einer von Verbündeten und einer von Rivalen.

Beispiele für paradoxe Spiele

1x2

Die Spieler benutzen einen Ball, während die Spieler laut sagen: "Eins", "x", "zwei" müssen den Ball passieren.

Wer sich voneinander anfasst. Wer wird die meisten Punkte gewinnen.

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An das Pferd kommen

Ein Spieler steigt zu einem anderen Spieler und er muss laufen und versuchen, den Rest zu fangen. Wenn jemand erwischt wurde, muss man Hobby auf einen anderen Spieler bekommen, um mit dem Spiel fortzufahren

Füllen Sie das Feld

Dieses Spiel besteht darin, das Feld in den gleichen Teilen zu teilen. In jeder Division muss es die gleiche Anzahl von Bällen geben.

Wenn die Pfeife klingt, müssen die Spieler versuchen, die größte Anzahl von Bällen loszuwerden, indem sie sie in andere Felder werfen. Wenn die Zeit vorbei ist und die Pfeife wieder klingt, wird das Team, das weniger Bälle auf Ihrem Feld hat.

Der Fleck

Dieses klassische Jagdspiel ist der Spieler, der "La Mancha" hat, der den Rest verfolgt und an einen anderen Spieler "La Mancha" weitergeht, um die Papiere auszutauschen.

Tapaculo

In einer Gruppe von Spielern in der Nähe einer Wand berührt der andere Spieler Ihren Arsch nicht. Die Barriere kann als Beschützer verwendet werden. Der letzte gewinnt denjenigen, der seinen Arsch nicht berührt hat

Verbrannt (Gefangenen Ball)

Es werden zwei Teams gebildet, die sich mit einer Linie auf dem Boden voreinander befinden, die nicht kreuzen kann. Mit einem Ball werden sie versuchen, einen Rivalen zu "verbrennen".

Wenn der Ball den Rivalen berührt und dies nicht in der Lage ist, ihn vor dem Boden zu beseitigen, wird er beseitigt. Wenn im Gegenteil der Rivale den Ball auf den Flug nehmen, wird der Krug beseitigt.

Das Team wird mit einem Spieler auf dem Platz gewinnen. Dieses Spiel ist das paradoxe Spiel Par Excellence, da der Alliance Pakt mit Ihrem Team etabliert ist.

Aber wenn die Spieler des gegnerischen Teams abnehmen, kann ein Spieler eine Strategie erstellen, in der er der letzte Gewinner ist, und nicht sein Team.

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Der König

Wenn Sie einen Kreis auf dem Boden markieren, kommen alle Spieler hinein. Das Spiel besteht darin, die Spieler aus dem Kreis zu holen, indem sie nur mit Rücken und Arsch drücken.

Dieses Spiel braucht einen ersten Pakt, um auszuführen, wenn nicht das Spiel fast unmöglich zu gewinnen ist. Sobald es den Alliierten gelungen ist, in Führung zu gehen, muss der Pakt gebrochen werden, damit ein Spieler als König ist.

König von Las Arenen

Es ist eine Variante der Spiele zu verfolgen. In diesem Fall gibt es nur einen Teil des Bodens, der bisher vereinbart werden kann, beispielsweise die auf dem Boden gemalten Streifen. Derjenige, der außerhalb des abgegrenzten Bereichs tritt.

Versteck

Dieses klassische Spiel, das wir alle kennen, ist, dass eine Person für das Zählen verantwortlich ist, während sich die anderen verstecken. Sobald das Konto beendet ist, wird es nach Ihren Klassenkameraden suchen.

Wenn diese vor dem Buchhalter in „Haus“ eintreffen, werden sie gerettet. Wenn es allen schafft, vor dem Buchhalter nach Hause zu kommen, wird er verlieren. Der Buchhalter muss die größte Anzahl von Menschen finden und vor ihnen nach Hause kommen.

Das Taschentuch

In diesem Spiel werden zwei Teams in einer Entfernung von mindestens fünf Metern gebildet, die durch eine imaginäre Linie getrennt sind.

Ein anderer Spieler wird am Anfang der imaginären Linie sein und ein Taschentuch halten. Jeder Spieler erhält eine Nummer, das Taschentuch sagt eine Nummer und diese müssen laufen, um das Taschentuch vor den anderen zu bringen.

Wenn ein Spieler das Taschentuch nimmt, aber der Rivale ihn fängt, bevor er die ursprüngliche Position erreicht, wird er verlieren.

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Online -Aufnahmen

Möglicherweise klingen sie wie Videospiele wie Counter Strike, Call of Dutty oder Fortnite zu drehen. Das Ende ist durch Allianzen oder einzeln den Feind eliminiert. 

Das Lustige ist, dass Sie bei allem, was den Kampf dauert, je nach Ihren Interessen die Seite ändern und somit den ersten Platz erreichen können.

Zeitalter der Imperien

Ein weiteres klassisches Linienspiel. In diesem Fall handelt es sich um ein echtes Videospiel für die Strategie, bei dem Sie Ihre Zivilisation leiten müssen, um die Welt zu erobern. Zu diesem Zweck müssen Sie sich verbündeten oder sich anderen Völkern stellen, die von anderen Online -Benutzern angeführt werden. 

Dies bedeutet, dass derjenige, der Ihnen eine Reihe von Siegen gegeben hat, endlich zu Ihrem Henker wird oder umgekehrt.

Viereck

Das Viereck ist ein Spiel, in dem sich vier Personen in den vier auf dem Boden gebildeten Ring -Ecken befinden. Ziel ist es, sich (ohne Gewalt) in den Rest der Konkurrenten der Linien zu bewegen, die den Vierecker abgrenzen und als einzige Person darin bleiben.

Um den Sieg zu erringen, ist das Normal. Das paradoxe Ding ist, dass es in der Intelligenz, die den Gewinner bestimmt, zwar, obwohl es wie ein Kraftspiel erscheinen mag, also keinen schwachen Rivalen gibt.

Radfahren

Diese Sportart, die aus einem Fahrrad besteht, kann aus paradoxer Sicht berücksichtigt werden. Wenn Relais gebildet werden oder sogar Geräte, auch wenn es eine klar definierte Seite gibt, überschreitet nur einer das Ziel.

Trotz der Allianzen, die zuvor hätten festgestellt werden können, könnte ein Teilnehmer seine Meinung ändern und gegen sein Team gehen, um zu gewinnen.