Grundlegende Basketballregeln
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- Said Ganzmann
Der Grundlegende Basketballregeln Sie regulieren die Anzahl der Spieler, die Dauer des Spiels, die Schiedsrichter, die Punktzahl, die Maße des Platzes, die Bretter, der Ball und die Zeiten.
Hauptregeln des Basketballs
Anzahl der Spieler
Basketball ist eine Konfrontation zwischen zwei Teams von zwölf Spielern, von denen fünf auf dem Platz und den verbleibenden auf der Bank stehen werden. Die Änderungen haben keine Grenze.
Die Spieler können den Ball -Driblando bewegen, Pässe machen oder einen Korb werfen.
Dauer
Das Spiel besteht aus vier Viertel von jeweils 10 Minuten mit einem Zwischenprodukt von 15 Minuten in der Mitte des Spiels. Zwischen jeder Zeitraum von 10 Minuten gibt es eine Zeit von zwei Minuten.
Im Falle eines Unentschieden gibt es eine zusätzliche Zeit von fünf Minuten nach dem Ende der Partei, an dessen Ende mehr Zeiträume von 5 Minuten hinzugefügt werden, bis das Unentschieden gebrochen ist.
Réferi (Schiedsrichter)
Das Feld -Schiedsgericht besteht aus einem Schiedsrichter (Hauptrichter) und einem Schiedsrichter (zweiter Schiedsrichter), der jedes Mal, wenn ein Foul verpflichtet ist oder zwischen zwei springt. Sie verwenden Pfeifen und Gesten, um ihre Entscheidungen zu verstehen.
Jedes Spiel beginnt mit einem Sprung zwischen zwei, in dem der RE -Feri den Ball zwischen zwei Spielern nach oben wirft und jeder von ihnen springt, um ihn an einen Partner weiterzugeben.
Markierung/Punkte
Der Punkt wird erreicht, wenn der Ball durch den Reifen geht. Wenn der Start im Bereich von drei Jahren erfolgt, ist der Korb 2 Punkte wert, und wenn er fertig ist, ist er drei wert. Wenn es sich um einen Freistoß für einen Verstoß handelt, ist es einen Punkt wert.
Basketball Platz
Es wird in einem rechteckigen Raum mit Abmessungen gespielt, die offiziell 28 Meter lange mal 15 weit verbreitet sein müssen, wobei die minimalen Abmessungen von 26 x 14 Metern gültig sind.
Kann Ihnen dienen: Machtgruppen: Merkmale und Beispiele in der WeltDas Feld des Gerichts muss größer als 7 Meter hoch sein. Das Land muss ordnungsgemäß beleuchtet sein, so dass die Lichter die Sichtbarkeit der Spieler oder der Schiedsrichter nicht behindern.
Die Linien müssen mit einer Breite von 5 cm in Weiß gezeichnet werden, vorzugsweise alle gleiche Farbe. Die zentralen Linien müssen 15 cm verlängert werden, um die seitlichen Linien zu überqueren. Es muss eine Mindestabstand von zwei Metern vor einem Hindernis um die Spielfeld.
Der zentrale Kreis muss einen Radius von 1,8 m messen, wenn er gestrichen wird, muss er die gleiche Farbe wie der Zwiebelbereich haben. In diesem Kreis wird der anfängliche Aufschlag des Spiels gemacht.
Die drei Punkte -Korbzone oder der dreiköpfige Bereich von drei ist der umschriebene Bereich innerhalb von zwei parallelen Linien, die 6,25 m vom Punkt unterhalb des Korbs abreisen und durch einen Halbkreis von 6,25 m Radius geschnitten werden, dessen Zentrum der gleiche Punkt ist, der zitiert ist. Die Zwiebelfläche ist aus dem Dreipunktbereich ausgeschlossen.
Die alternative Bank ist mindestens 2 m von der Fazit und 5 m von der zentralen Linie entfernt.
5,8 Meter von jedem Endergebnis werden die Freiwurflinie gezogen. Der eingeschränkte Bereich wird der in der Glühbirne sein.
Die Bretter, Reifen und Korb
Bretter
Sie müssen transparent oder weiß sein und eine Starrheit von 3 cm dick. Seine Maßnahmen betragen 1,80 x 1,05. Die untere Kante muss 2,9 m vom Boden entfernt sein.
Die Linien stammen aus einer Dicke von 5 cm und sind weiß, wenn die Platine in einem anderen Fall transparent oder schwarz ist.
Die Boards müssen geschützt werden, um zu verhindern, dass die Spieler sie schlagen. Die Stützstruktur muss mindestens 2 m von der Fazit betragen.
Kann Ihnen dienen: Sophistischer Relativismus: Herkunft, Merkmale, BeispieleBoard -Unterstützung muss verankert sein, damit sie sich nicht bewegen können. Die gesamte Stützstruktur muss bis zu einer minimalen Höhe von 2,15 m geschützt sein.
Die Schutzdicke muss mindestens 5 cm und ihre lebendige Farbe betragen. Es sollte nicht möglich sein, dass die Finger oder die Hände der Spieler gefangen oder an den beschriebenen Strukturen süchtig sind.
In den Brettern werden die Körbe und Reifen gefunden.
Ring
Der Reifen muss einen Durchmesser von 45 cm haben, er muss orange sein und der Durchmesser des Rohrs muss 1,6 cm betragen. Der Ring muss in einer Höhe von 3,05 m vom Boden befestigt sein und 15 cm in seiner Seite näher an der Brett liegen.
Korb
Der Korb muss weiß sein und den Ball für einen Bruchteil einer Sekunde beibehalten, wenn er zwischen dem Reifen liegt. Seine Länge muss zwischen 40 und 45 cm betragen und so ausgesetzt sein, dass es keine Gefahr für die Hände der Spieler darstellt.
Der Ball
Es muss kugelförmig sein, orangefarben, aus Leder oder Gummi, mit einem Kreis zwischen 74,9 und 78 cm, einem Gewicht von nicht mehr als 650 g und mindestens 567 g. Es wird bei einem Druck aufgeblasen, so dass beim Abfallen von einer Höhe von 1,8 m nicht mehr als 1,4 m oder weniger als 1,2 m springen sollte.
Uhr und Stoppuhr
Eine Uhr ist erforderlich, um die Zeit während des Spiels sowie die Zeiten zwischen den Fehlern zu zähmen. Zusätzlich eine, um die toten Zeiten zu kontrollieren. Eine 24 -Sekunden -Uhr und Marker des Teilergebnisses des Spiels.
Allgemeine Spielregeln
Das Spiel wird zwischen zwei Teams von fünf Spielern gemacht. Das Ziel ist es, den Ball in den gegenüberliegenden Reifen zu verwandeln. Das Offensivteam (das, der den Ball gehört) hat zehn Sekunden Zeit, um die zentrale Linie des Platzes zu überqueren.
Kann Ihnen dienen: Wie man den Prozentsatz bekommt? Beispiele und ÜbungenDer Ball wird dem gegenteiligen Team nicht erreicht, um es nicht zu erreichen. Sobald das angreifende Team die zentrale Linie überschreitet, kann es nicht in sein Territorium zurückkehren. Um dies zu tun, müssen Sie den Ball aufgeben.
Der Spieler mit dem Ball kann laufen oder laufen, während der Ball hüpft. Wenn Sie aufhören, den Ball zu springen, müssen Sie aufhören. Wenn Sie gehen, ohne den Ball zu bestehen, haben Sie eine Vergewaltigung begangen (Walk). Sie können nicht mit dem Ball in Ihren Händen rennen oder gehen.
Der Ball kann mit einer Hand oder beides und in jede Richtung geworfen werden. Beim Abprall des Ball.
Es wird als Handlung bezeichnet, den Ball mit beiden Händen zu springen. Wenn zwei Spieler den Ball zwischen ihnen halten, springt der Schiedsrichter zwischen zwei, um den Besitz desselben zu entscheiden.
Wenn ein Foul begangen wird, während der Ball geworfen, abprallt oder in den Reifen eintritt, zählt der Punkt, wenn es vom Defensivteam begangen wird. Wenn es von der Offensive begangen wird, wird der Ball an das entgegengesetzte Team geliefert und der Punkt ist nicht wert.
Sobald das Offensivteam in die Lampenfläche betritt, hat es fünf Sekunden Zeit, den Ring zu starten oder den Ball in Besitz zu verlieren.
Der Ball kann nicht mit den Füßen oder Fäusten geschlagen werden.
Es ist definiert als ein Foul, wenn ein Spieler einen anderen so spielt, dass er die Kontrolle über den Ball verliert oder einen Schuss scheitert.
Ein technischer Mangel wird beschlossen, wenn verbale, gestikalische Aggressionen auftreten. Es hat nichts mit der Art des Spielens zu tun, sondern mit der Art und Weise, wie sich das Spiel entfaltet.
Das Team, das mehr Punkte erhalten hat, gewinnt das Spiel.
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