Arten der Perspektive
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- Frederike Birkemeyer
Der Perspektive Es ist eine Technik, die in Kunst und Zeichnung verwendet wird, bei der es versucht, etwas darzustellen, wie es durch die Ansicht dessen wahrgenommen werden sollte, der es betrachtet. Der Zweck, etwas in der Perspektive zu erfassen.
Durch die Perspektive -Technik wird dem gezogenen Element einen Tiefeneffekt vergeben. Das Obige wird erreicht, indem ein oder mehrere Standpunkte (Fluchtpunkte) in einem Horizont oder einer Referenzlinie lokalisiert werden und dann mit den Zeilen des zu zeichnenden Objekts vereint werden.
Es ist zu klären, dass die Perspektive in der Kunst auf einer ebenen Oberfläche erfolgen muss, da die Idee darin besteht, einen Tiefeneffekt auf diesen Raum zu erzielen. Schließlich möchten Sie eine dreidimensionale Figur mit Volumen aus einer bestimmten Sicht erstellen.
Diese Technik wird nicht nur in der Kunst verwendet, sondern auch in technischer Zeichnung, Architekturplänen, Karten, Objektdesigns und Strukturen.
Arten der Perspektive
Es gibt verschiedene Arten von Perspektive, je nachdem, was Sie erfassen möchten, und immer mit dem Ziel, den oben genannten Effekt zu erzeugen. Es gibt jedoch bestimmte Unterschiede in jedem Typ, wie unten erwähnt:
Parallel, frontal oder einzelner Punkt:
- Es ist die grundlegendste Perspektive -Technik und basiert auf der Verwendung eines einzelnen Leckagepunkts, der die vertikalen oder horizontalen parallelen Linien des Objekts verbindet. Der Standpunkt wird so dargestellt, als würde der Beobachter die Zeichnung vorne sehen.
- Die Position des einzigen Fluchtpunkts muss sich in der Horizont oder in der Referenzlinie befinden. Es kann sich in der Mitte dieses oder an einem seiner Enden befinden und den Standpunkt simuliert, wer die Zeichnung beobachten würde.
- Als Beispiel für diese Art von Perspektive, Straßen, Zugspuren, Kubikfiguren, Tunnel oder Läufer, die frontal gesehen werden und Tiefe geben.
Schräg oder zwei Punkte Perspektive:
- Die schräge Perspektive verwendet zwei Ansichten in der Horizontlinie. Diese Punkte müssen sich mit Linien verbinden, die einen Winkel von 90 ° zueinander bilden, und die zu dargestellte Figur formen.
- Für die Verwendung dieser Technik dürfen die horizontalen Linien nur zu den Escape -Punkten gerichtet werden, während die vertikalen Linien nicht variieren. Somit darf die dargelegte Zeichnung mit größerem Volumen und Tiefe beobachtet werden.
- Diese Technik wird verwendet, um hauptsächlich zivile Strukturen wie Gebäude oder Häuser darzustellen. Es wird auch häufig verwendet, um Objekte wie Tabellen, Stühle oder Schreibtische darzustellen.
Luft oder drei Punkte Perspektive:
- Diese Technik legt drei Fluchtpunkte auf.
- Die Wirkung dieser Technik ermöglicht es uns zu beobachten, was aus einem überlegenen visuellen Visual dargestellt wird, dh, als ob die verkörperten Elemente von oben gesehen wurden. Somit einen größeren Realismus erreichen, da nicht nur mehr Tiefe erzeugt wird, sondern Größe und Abstand zwischen Objekten.
- Die drei -Punkte -Perspektive wird hauptsächlich zur Darstellung von Landschaften, Bergen oder Städten mit Gebäuden verwendet. Es dient auch dazu, Innenräume wie Büros, Räume, Küchen unter anderem zu repräsentieren.
Umgekehrte Perspektive:
- Dies verwendet einen Leckagepunkt, aber dieser Punkt befindet sich außerhalb der Oberfläche, an der sich die Zeichnung widerspiegelt, dh er befindet sich nicht in der Horizontlinie oder in einem anderen Teil der Zeichnung.
- Diese Art von Perspektive erzeugt nicht den Tiefeneffekt des vorherigen.
- Als Beispiel für diese Technik gibt es Kunstwerke, die versuchen, den oben genannten Effekt zu erzielen. Eine der bekanntesten ist die byzantinische Arbeit "Die Jungfrau mit Kind" oder in der Arbeit "am Ende des Tages" von John D. Wilson.
Axonometrische Perspektive:
- Es versucht, eine Figur darzustellen, die ihre Anteile in Bezug auf Größe, Tiefe und Breite behält. Diese Symmetrien werden erreicht, indem die Abbildung in drei Achsen lokalisiert wird, die ihre Maßnahmen behalten.
- Diese Art von Perspektive wird in Architekturebenen oder Plänen für Bauarbeiten häufig verwendet, da es reflektierte Elemente gibt, die aus verschiedenen Blickwinkeln mit den richtigen Anteilen und Maßnahmen ersichtlich sind.
Konische oder lineare Perspektive:
- Es wird als die Art von Perspektive angesehen, die dem Menschen am treusten ist, da es es schafft, die Figuren mit ihrer Tiefe in verschiedenen Räumen zu lokalisieren.
- Die konische Perspektive kann mehrere Fluchtpunkte verwenden, um ein bestimmtes Objekt auf der flachen Oberfläche so darzustellen, wie es im Weltraum zu sehen ist.
- Wie die axonometrische Perspektive wird die konische Perspektive von zivilen Architekten und Ingenieuren weit verbreitet, da sie auf diese Weise Strukturen wie Häuser oder Gebäude mit großem Volumen in dem Raum, in dem sie gebaut werden, sowie im Innenraum legen können Design.
Bedeutung Perspektive:
- Diese Technik wird so verwendet, dass die Figuren oder Elemente, aus denen die Zeichnung besteht, eine bestimmte Reihenfolge haben. Das heißt, die wichtigsten Teile befinden sich später, was den größten Effekt erzielt, während die von weniger Relevanz zurückbleiben und kleiner sind und Größe haben.
- Diese Art von Perspektive ist beispielsweise in Kunstwerken zu sehen. Einer der wichtigsten Vertreter ist die ägyptische Kunst, bei der die wichtigsten Charaktere viel größer waren als die anderen.
Strickperspektive:
- Es wird verwendet, um die Größe eines Objekts insbesondere zu transformieren, unabhängig davon.
- Diese Art von Perspektive wird für die Gestaltung von technischen Teilen oder mechanischen Teilen verwendet, da eine niedrigere Repräsentation seiner Größe vorgenommen wird, die dann physikalisch transformiert wird.
Schwindende Perspektive:
- Mit dieser Perspektive ist es, den Abstand zwischen Objekten darzustellen, in dem diejenigen, die weiter entfernt sind, die Schärfe verlieren werden. Die nächsten werden sie klar sein.
- Es wird beispielsweise in Landschaften, Porträtgemälden oder Straßen von Straßen oder Straßen verwendet, auf denen entfernte Elemente mehr verschwommen sind als in der Nähe. Ein klarer Exponent ist die Arbeit von "La Gioconda", in der die entfernte Landschaft Schärfe verliert, während Gioconda im Detail aussieht.
Verweise
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